所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于ILRuntime的热更新框架(定制):
1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等)
2,基于ILRuntime的代码热更
3,Jenkins部署自动打包热更
4,自动生成热更包及热更配置表
5,ab包加密及资源解压
6,Protobuf序列化
最近更新:
4年多前
根据zinx写的websocket
最近更新:
4年多前
基于GF的复刻版坦克大战.
其中包含,
任务系统,
商城系统,
存读档,
技能背包系统,
Buff系统
最近更新:
接近5年前
游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想
最近更新:
5年前