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#include "bulletsupply.h"
BulletSupply::BulletSupply(uint speed, QGraphicsScene *scene,
const QPixmaps &pixmaps, int flag, QGraphicsItem *parent):
Flyer(speed,scene,parent),
m_pixmap(pixmaps),
m_flag(flag),
m_info("")
{
if (m_flag == BULLETSUPPLYA) {
m_info = "A";
} else {
m_info = "B";
}
}
QRectF BulletSupply::boundingRect() const
{
//return QRectF(0,0,40,40);
return QRectF(m_pixmap.at(m_flag - BULLETSUPPLYA).rect());
}
void BulletSupply::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem */*option*/, QWidget */*widget*/)
{
// painter->drawText(0,0,40,40,Qt::AlignCenter,
// tr("%1").arg(m_info));
painter->drawPixmap(0,0,m_pixmap.at(m_flag - BULLETSUPPLYA));
}
void BulletSupply::autofly()
{
if (!checkPos(Behind)) {
posLost();
return;
}
QPointF t = scenePos();
t.ry() += m_speed;
setPos(t);
doCollide();
}
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