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我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
使用Unity和C#制作的仿flappybird的2D横版游戏,其中游戏中的资源是用另一个Project(AltasTool)提取出来的
模仿村庄保卫者游戏,全部使用Unity的uGUI制作,基于Unity 5版本。目前包括:UI部分、战斗部分、道具部分,功能基本完成。