游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 7个月前starRTC,即时通讯(IM)系统,免费IM系统(含单聊,群聊,聊天室,文件传输),免费一对一视频聊天,VOIP,语音对讲(回音消除),直播连麦,视频直播,RTSP拉流,RTMP推流,webRTC服务端,在线教育,白板,小班课,在线会议,视频会议,局域网直连(无需服务器),兼容webRTC, 支持webRTC加速,P2P高清传输,安卓、iOS、web互通,支持门禁对讲,可视对讲,电视盒子,树莓派,海思,全志,任天堂switch,云游戏,OTT设备,物联网平台,C语言自研方案,支持二次开发成类微信,类映客等APP,万水千山总是情,来个star行不行,更多示例请访问: