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y3/runner

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kingeast 提交于 2024-05-05 04:54 . 调整目录结构
{
//自定义配置
"compilerOptions": {
"rootDir": "./",
"baseUrl": "./",
"outDir": "../script/",
"target": "esnext",
"lib": [
"esnext"
],
"resolveJsonModule": true,
"jsx": "react",
"moduleResolution": "node",
"allowJs": false,
"experimentalDecorators": true,
"preserveSymlinks": true,
"strictNullChecks": false,
"strictPropertyInitialization": false,
"strict": true,
"noImplicitAny": false,
"paths": {
"@data/*": [
"data/*"
],
"@framework/*": [
"framework/*"
]
}
},
"include": [
"./"
],
"exclude": [],
"tstl": {
//指定要为其生成代码的 Lua 版本
"luaTarget": "5.4",
//覆盖 Luadebug.traceback以将源映射应用于 Lua 堆栈跟踪。这将使错误消息指向您的原始 TypeScript 代码而不是生成的 Lua。
"sourceMapTraceback": true,
"luaLibImport": "require",
//这应该是项目中 TS 文件的名称/路径,它将作为代码的入口点。
"luaBundleEntry": "./main.ts",
//如果您不想在输出中包含ts2lua的标题,请将其设置为 true
"noHeader": true,
"noResolvePaths": [
"python",
"md5",
"base64",
"env_vars",
"debugger"
],
"luaPlugins": [
]
}
}
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https://gitee.com/y3_2/runner.git
[email protected]:y3_2/runner.git
y3_2
runner
runner
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