大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
适用于CocosCreator3.6以上
通过node.js技术,直接构建CocosCreator,达到一键构建打包的能力
pinus框架游戏一些常用功能和集群需要做的事情集合,做到真正开箱部署减少一些游戏开发通用的工作量
ccc-devtools 是一款开箱即用的 Cocos Creator 3.x 网页端预览的调试工具,支持实时显示场景的节点树,并对节点属性进行同步更改
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
欢乐水杯源码cocoscreator引擎开发开源