一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 2年前一个联网的趣味性小游戏,碰碰球,在游戏中通过操纵自己的小球吃掉随机产生的食物,不断壮大自己,或者撞击其它玩家,通过自己的体力和大小之间的关系和他人的体力与大小之间的关系决定谁是胜利者,还有30s一波的随机黑洞,刺激!!!项目附带自己编写的一个网络库。代码在NetLib文件夹下,静态库在Debug和Release文件夹下。
最近更新: 7年多前