关于Unity工具和项目的整理 1.对Unity的GUI控件进行封装,支持分辨率自适应和编辑UI时的所见即所得 2.对Unity中PlayerPrefs类的封装,支持类类型的快速数据持久化。 支持int/float/string/bool/List<>/Dictionary<>类成员的快速数据持久化与读取。
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