无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 2小时前👍 Java 快速开发平台,不仅仅是开发框架,它是一个企业级低代码解决方案,支持国产化,基于 Spring Boot 在线代码生成功能,采用经典开发模式。包括:组织角色用户、菜单按钮授权、数据权限、内容管理、工作流等。快速增减模块;微内核;安全选项丰富,密码策略;在线预览文件;消息推送;第三方登录;在线任务调度;支持集群、多租户、多数据源、读写分离、微服务,无用户限制。😘动态看temp分支
最近更新: 14天前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 1个月前这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
最近更新: 5个月前