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《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
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3年多前
基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦
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3年多前
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
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3年多前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
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4年前
[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
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存放各种docker image构建脚本或者快速启动的docker-compose文件。
一处构建,处处可用,方便健忘人士和减轻国内开发人员的负担。
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unity Rpg Game 模仿 火炬之光
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AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
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