为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
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QQ交流群17375149。weaving-socket基于socket的分布式通用数据通讯与消息架构,设计基于TCP通信的交互框架。是编写物联网,消息队列,websocket应用,移动通信应用,IM等完美的选择。可规范先后台交互处理,可支持,B/C,C/S,手机移动标准化的通信方式。达到后台业务一次编写,前台展示全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。先已支持WIN10 IOT 设备与架构的数据传输支持。使用该架构制作的聊天室示例程序:http://dreamsfly900.oschina.io/universal-data-communication-system-for-windows/IM/chat.html QQ交流群17375149 联系QQ:20573886
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