前方

@spchziee

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    115 user_5038916/MemoryPool
    暂停

    c++内存池,与c++容器和自定义类轻松搭配使用。适用于有大量细粒度对象、反复释放构建对象的场景

    最近更新: 接近5年前

    18 Tetian/ist

    inno setup+duilib实现定制皮肤一键安装

    最近更新: 5年前

    84 piaohao/godis

    godis 是一个 golang 实现的 redis 客户端,参考 jedis 实现。godis 实现了几乎所有的 redis 命令,包括单机命令,集群命令,管道命令和事物命令等

    最近更新: 5年多前

    188 xuthus/GoMD

    使用Golang开发的简洁、易用的Markdown博客系统

    最近更新: 接近6年前

    674 xiyoufang/mahjong

    基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法

    最近更新: 6年多前

    8.5K 一刀/springboot-bucket

    SpringBoot 全家桶 —— 本项目对目前Web开发中常用的各个技术,通过和SpringBoot的集成,并且对各种技术通过“一篇博客 + 一个可运行项目”的形式来详细说明。

    最近更新: 6年多前

    202 thorqq/RaidenFree

    一款基于Cocos2dx开发的纵版飞行射击单机手游

    最近更新: 接近7年前

    231 BossHX/xingo_demo

    大型多人在线游戏 带unity3d 客户端的服务器端demo

    最近更新: 7年前

    108 留天下/PrinceDevils

    苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。

    最近更新: 7年多前

    131 留天下/CollisionBall

    一个联网的趣味性小游戏,碰碰球,在游戏中通过操纵自己的小球吃掉随机产生的食物,不断壮大自己,或者撞击其它玩家,通过自己的体力和大小之间的关系和他人的体力与大小之间的关系决定谁是胜利者,还有30s一波的随机黑洞,刺激!!!项目附带自己编写的一个网络库。代码在NetLib文件夹下,静态库在Debug和Release文件夹下。

    最近更新: 7年多前

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