此代码库为龙蜥社区 SIG 的相关文档,以及部分社区产品的研发文档。由于历史原因,社区文档的主体目前分散在语雀,官网各 SIG,以及公众号、钉钉群,后续社区会将文档统一迁移至此处。
最近更新: 4小时前【开源不易!点个赞吧~】Anno-Admin是一个开源项目,旨在通过注解生成后台管理系统,只需在代码中添加注解,就可以自动生成各种功能,包括用户管理、权限管理、数据管理等。这个项目适合需要快速开发后台管理系统的开发者,也适合想学习注解和代码生成技术的开发者。
最近更新: 1天前可视化生成CRUD代码、内置WEB终端、前后端分离、常驻内存运行支持,基于Vue3.x(setup)+ThinkPHP8+TypeScript+Vite+Pinia+Element Plus 的商业级后台管理系统,自适应多端,同时提供Web和Server端、自动注册路由、无限级菜单权限节点、全局数据回收站、字段级修改保护等等,是集颜值、实用、敏捷于一身的管理系统。
最近更新: 3天前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 3天前私有化部署自己的SAAS云建站系统,可通过后台任意开通多个网站,每个网站使用自己的账号进行独立管理。延续了织梦、帝国CMS的模版方式,性能高度优化,一台1核1G服务器可建立几万个独立网站
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
最近更新: 3个月前2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
最近更新: 3年前