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7小时前
领课教育系统是一套基于点播、直播、班级、考试、营销等功能完善的在线教育系统,开源版是基于商业版精简实现的一个网课网校系统,致力于打造一个各行业都适用的在线培训系统、远程教学平台、学习管理系统、知识付费系统。
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1个月前
MIP工业视觉框架:致力于开放式的视觉组态框架
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4个月前
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
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6个月前
我们从“大产业”中“小场景”出发着眼于“解决用户痛点”期望通过产品项目化实施,降本增效达到20%以上,并缩短开发周期70%。在这个价值观驱动下,深度整合我们已有的“数据采集+数字孪生+AI大模型”软硬件系列产品线来重新定义“孪生体”并开发出一款名为“zctechX”的数字化中心平台产品。zctechX同时支持B/S和C/S架构,旨在通过数据采集、数字孪生和AI大模型等技术帮助用户实现智能运营...
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10个月前
C++版本的SVG编辑器,开发工具Qt,可跨平台。
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1年前
【奇文网盘】基于Spring Boot 2 + VUE CLI@3框架开发的分布式文件管理系统--后台
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1年前
用ruoyi-vue前后端分离开源框架打造一款媒资视频电影系统。涉及了博客 电影 问答模块。打造一个多元化系统。
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1年多前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。
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