@qiuchangjie
qiuchangjie 暂无简介
vim下glsl、cg、unityShader、hlsl语法高亮插件
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的socket通信底层,分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
常用脚本
收集处理DDOS、CC攻击各类脚本,包括NGINX日志中的CC攻击IP处理。
23种设计模式的C++实现