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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    470 冷月/GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

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    1.8K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

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    358 TopDiscover/QuickFramework

    cocos creator 轻量级游戏开发框架 可简单快速实现大厅+子游戏模式 让你的游戏开发变得简单

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    25 @Lai/QFyooassetframework

    完全不侵入QFramework源代码接入Yooassets资源管理框架

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    4 YYYurz/AureFramework

    AureFramework 是一个基于 Unity 引擎的简单、易上手的游戏框架,对游戏开发种常用的模块进行了封装,也能简单快速地扩展自定义模块。

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    34 阿巴阿巴/MeowFramework

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    92 莫浅北/浅北表格助手

    Excel VBA“插件”——浅北表格助手

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    249 木限东/CocosCreatorHowToUse

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.

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    249 zum/ts-gameframework

    typescript游戏联机对战解决方案

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    2.8K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

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