基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
使用unity实现的基于OpenAI官方api的AI聊天机器人示例
使用CocosCreator实现的A*寻路算法,有简单的演示
Cocos Creator v2.3.0 & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)
cocos creator学习代码,收集了很多可用的项目 大部分都是自己学习时写的,游戏项目可能会有不完整的 当前项目的引擎版本 2.4.x
Cocos Creator 功能模块示例项目(with Eazax Cocos)