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from Consts import *
class Behavior():
def __init__(self):
self.frames = 0
self.name = __class__.__name__
print(f"[{self.name}]: I'm created")
def setHandler(self, handler):
self.handle = handler
def foo(self, bar):
print(f"[{self.name}]: Foo {bar}")
def update(self):
self.frames += 1
if self.frames % 50 == 0:
print(f"[{self.name}]: Your CPU fly away: \
{self.frames / CLI_FPS}s")
def idle(self):
print(f"[{self.name}]: idle")
def toggle(self, isRolling=False):
print(f"[{self.name}]: You did it ({isRolling})!")
def destroy(self):
print(f"[{self.name}]: Bye with {self.frames} frames")
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