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cadmapper根据地图生成.dxf白模,再通过3dsMax转成blender可以识别的.fbx模型文件,导入blender可调整模型,然后导出.glb,three.js可以识别的模型,再通过three.js、glsl着色器语法、gsap、dat.gui等等技术栈去写样式、动画、交互…数据通过Apifox前端自行mock数据,别忘了要在webpack中配置可识别glsl语法
最近更新: 1年前
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