mengjiangtao

@mjt

KISS.

C/C++
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    251 木限东/CocosCreatorHowToUse

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.

    最近更新: 6个月前

    396 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 7个月前

    563 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近2年前

    114 陈皮皮/Cocos 扩展 - 骨骼查看器

    [Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...

    最近更新: 接近3年前

    15 KUOKUO众享/k-cocos

    A lightweight JavaScript extension library for cocoscreater by kuokuo.

    最近更新: 接近3年前

    49 天镜baobao/GoogleBilling

    基于com.android.billingclient:billing:1.2,对整个支付流程进行封装。

    最近更新: 接近3年前

    124 陈皮皮/Cocos 扩展 - 引用查找器

    [Cocos Creator 编辑器扩展] 一键查找资源的所有引用,可精确到预制体或场景中的节点、组件和属性(不包括代码中的动态引用)

    最近更新: 3年前

    22 陈皮皮/Cocos 扩展 - 快速添加组件

    [Cocos Creator 编辑器扩展] 选中节点,按下快捷键,在搜索栏中输入名称即可找到目标组件,轻松一键即可将组件快速添加到已选中的节点上。

    最近更新: 3年多前

    90 陈皮皮/Cocos 扩展 - Quick Finder

    [Cocos Creator 编辑器扩展] 按下快捷键打开搜索栏,输入文件名称即可快速定位文件,对于场景和预制体可以直接在编辑器中打开。

    最近更新: 3年多前

    21 陈皮皮/Cocos 扩展 - 扩展开发模板

    [Cocos Creator 编辑器扩展] 一个扩展开发模板,让你快速开发,不必从零开始...

    最近更新: 3年多前

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