local M = {} function M.getEnv(name) return env[name] end function M.setEnv(name,value) env[name] = value end function M.scope(x,y) x = x + 50 y = y + 50 local shift<const> = 20 return math.random(x-shift,x+shift),math.random(y-shift,y+shift) end return M
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