🎉 ThingLinks 物联网移动端 ,基于uniapp+Wot-UI开发,支持H5、APP、微信小程序、支付宝小程序等。
基于微信小程序原生开发物联网项目,远程控制灯光,风扇,水泵开关,采集温湿度等信息
NeutrinoProxy(中微子代理) 一款基于solon、netty的内网穿透神器!
使用netty发送、接收tcp和udp数据,多线程处理接收的数据。 kafka批处理
KTUCP实现:以KCP为应用层,TCP/UDP为多通道协议层 由于科学原因,转载一份方便查阅
基于QUIC和netty实现的RPC框架,序列化使用google protobuf,实现语言为java.
采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以值任何场景,支持实时http通讯、webSocket通讯、tcp协议通讯、和udp协议通讯、广播协议等 通过http协议,rpc协议。 采用自定义网络数据包结构, 实现自定义网络栈。
车联网V2X数据接入实时性太高,一个中等城市并发量能到每秒百万至千万数据之间,数据传输协议使用TCP、UDP,所以数据接入网关使用netty非常适合。本程序使用netty实现TCP、UDP服务,数据报文协议采用ASN.1,运行框架采用spring cloud+dubbo,netty接收数据使用rpc传递给业务子系统处理
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
Netty学习Demo,包括TCP/UDP/MQTT/Protobuf等等
基于java的netty实现的可靠udp网络库(kcp算法),包含fec实现,可用于游戏,视频,加速等业务