游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 4年前cpu_features 是一个小型的开源函数库,可以在执行期间(Runtime)回报 CPU 的功能,为了维持最大的可移植性以 C89 编写,不占用内存且能在沙盒环境执行
最近更新: 4年前