Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 1年前2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
最近更新: 1年多前Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案和实用组件,持续更新中...
最近更新: 3年多前CocosCreatorForDeskApp 如果你的游戏时使用cocos creator开发制作的,并且希望能够发布为桌面应用,那么该解决方案一定能帮助到您! 该解决方案,基于Electron,轻松将cocos creator发布到任何桌面,使用该解决方案的好处是,再也不用去踩发布原生桌面应用的坑了! 为此,您需要注意,相比原生桌面应用,该解决方案最终游戏包体会增加50~70M不等,如果您特别在意游戏安装包体积,那么,请慎重考虑!
最近更新: 4年前SpringBoot 全家桶 —— 本项目对目前Web开发中常用的各个技术,通过和SpringBoot的集成,并且对各种技术通过“一篇博客 + 一个可运行项目”的形式来详细说明。