@jianglaihe
jianglaihe 暂无简介
基于Windows系统,使用ffmpeg捕获桌面,并编码为h264码流;使用WSAPI捕获音频并编码为AAC码流;使用ffmpeg接口进行RTSP推流。原理实战。
基于ffmpeg和SDL的播放器,采用C++11语法,为追求实现核心原理故没有进行面向对象封装,并只实现了核心的解封装、音视频解码和音视频同步流程