@jiachendaren207
JC三四岁 暂无简介
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的socket通信底层,分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
酷到没朋友的zeus-cocos2dx,一款mmoarpg游戏,基于cocos2d-x引擎,但不是跑在手机上的。
此版本聊天室采用客户端和服务器端分开模式,并准备实现登陆等操作,以保存用户个人信息
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。