游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
【全开源】专注于 企业云布署(SaaS) 的即时通讯IM系统,基于teamtalk 开源项目二次开发,群集布置效果优化,业务模块与底层分离,能快速与自已现有系统对接,可用于企业OA,内部办公IM,App聊天沟通等业务场景。支持音,视频通话 支持 andoird ios mac windows h5/小程序 HttpApi 是全网唯一支持全平台布署的互联网即时通讯系统。