基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类
这是一个测试工程,使用Hybrid+YooAsset实现远程资源更新和代码热更新,使用的模板是YooAsset示例工程,在此基础上移植了Hybrid示例并通过YooAsset更新前者生成的热更Dll。
一个战旗游戏学习
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