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#ifndef OPENGLWINDOW_H
#define OPENGLWINDOW_H
#include <QWindow>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QCoreApplication>
#include <QEvent>
#include <QResizeEvent>
#include <QKeyEvent>
#include <QMatrix4x4>
class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
explicit OpenGLWindow(QWindow *parent = 0);
~OpenGLWindow();
void setAnimating(bool animating);
public slots:
void renderLater();
void renderNow();
protected:
bool event(QEvent *event);
void exposeEvent(QExposeEvent *event);
void resizeEvent(QResizeEvent * event);
void keyPressEvent(QKeyEvent * event);
virtual void render();
virtual void initialize();
virtual void resizeGL(int w, int h);
QMatrix4x4 m_projection;
QMatrix4x4 m_modelView;
private:
bool m_update_pending;
bool m_animating;
QOpenGLContext *m_context;
bool m_show_full_screen;
};
#endif // OPENGLWINDOW_H
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