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#include<stdio.h>
#include "game.h"
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("=====================\n");
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
//三个空格
printf(" %c ", board[i][j]);
//两列竖线
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
//换行
printf("\n");
//横线只有2行
if (i < row - 1)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
//
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
printf("=====================\n");
}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
while (1)
{
printf("请输入你的坐标:\n");
int x = 0;
int y = 0;
scanf_s("%d%d", &x,&y);
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
{
//x o
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'x';
break;
}
else
{
printf("该位置已经有棋子\n");
}
}
else
{
printf("坐标不合法\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
while (1)
{
int x = rand()%row;//[0,1,2]
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break; //break退出while循环
}
}
}
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return -1;//没有满
}
}
}
return 1;//说明当前平局
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]
&& board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j]
&& board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]
&& board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]
&& board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//是否是平局
if (IsFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';//平局
}
return ' ';//没有平局 正常的情况下
}
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