"YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"
最近更新: 3天前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
技能系统 演示:https://www.bilibili.com/video/BV1YJ4m1x7xF/?spm_id_from=333.999.0.0
最近更新: 11个月前基于libjpeg-turbo,openjpeg 实现对jpeg,jpeg2000(j2k)图像的内存编解码(C++11封装)。提供turbojpeg,openjpeg的命令行编译脚本(windows/linux)