RobustVideoMatting的GUI版本,利用pyqt6搭建了简单的RobustVideoMatting的GUI界面,在此分享,分享依据GPL V3,希望能对各位有所帮助
最近更新: 1年前《游戏编程模式》是由曾在EA工作八年的Bob Nystrom写就,讲述在游戏开发中各种常见的编程模式。 通过阅读此书,可以更好的理解设计模式和工程化开发。
最近更新: 1年多前sublimeText每次打开插件市场都要重新下载channel_v3.json文件,这是一个可以自动更新channel_v3.json,同时自动关联到配置的插件。
最近更新: 1年多前