代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 甘草酸不酸/ESP32C3-JDI-LCD-LVGL 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
import os
Import("env")
print(">>> Current CLI targets", COMMAND_LINE_TARGETS)
print(">>> Current Build targets", BUILD_TARGETS)
# print(env.Dump())
# host = env.GetProjectOption("custom_ping_host")
def before_buildfs(source, target, env):
print("\n>>> before_buildfs: build-www")
env.Execute("ruby shared/build-www.rb")
print("\n>>> before_buildfs: copy assets")
env.Execute("rsync --delete -av shared/assets/ data/assets/")
print("\n>>> before_buildfs: gzip assets")
env.Execute("find data/ -type f \( -name \*.css -o -name \*.js -o -name \*.html \) -exec gzip -f \"{}\" \;")
print("\n>>> before_buildfs: total size")
env.Execute("du -sh data")
env.Execute("du -sh data/*")
env.AddPreAction("buildfs", before_buildfs)
def after_buildfs(source, target, env):
print("\n>>> after_buildfs: unzip assets")
# env.Execute("find data/ -type f -name *.gz -exec gunzip -f \"{}\" \;")
env.AddPostAction("buildfs", after_buildfs)
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