基于cocos2dx-lua游戏框架,致力于多分包,自动化游戏编程。
不含挖矿的GooFlow的另一个分支,五年陈的老代码。
SSRLoS-Cocos2dx
Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
2018 版本的 graphview
BoomEditor是一个用于cocos的UI编辑器,拥有新形式的布局文件引用机制,完善的脚本(lua,js)解析方案,是cocos下最好用的UI编辑器之一
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