所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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接近2年前
基于unity的技能编辑器。战斗模式是适用服务器的纯逻辑计算,客户端只有演播。
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2年多前
游戏用到的工具 使用nodejs开发
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4年前
用于存放<麒麟子Cocos Creator实用技巧>的DEMO代码
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5年多前