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namespace KBEngine
{
using UnityEngine;
using System;
/*
抽象出一个entitydef中定义的属性
该模块描述了属性的id以及数据类型等信息
*/
public class Property
{
public string name = "";
public KBEDATATYPE_BASE utype = null;
public UInt16 properUtype = 0;
public Int16 aliasID = -1;
public string defaultValStr = "";
public System.Reflection.MethodInfo setmethod = null;
public object val = null;
public Property()
{
}
}
}
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