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#include <stdio.h>
// 定义状态枚举类型
typedef enum {
STATE_INIT,
STATE_RUNNING,
STATE_STOPPED
} State;
// 定义状态函数指针类型
typedef void (*StateFunction)(void);
// 状态函数
void stateInit(void);
void stateRunning(void);
void stateStopped(void);
int main(void) {
State state = STATE_INIT;
StateFunction stateFunction;
while (1) {
// 根据当前状态选择相应的状态函数
switch (state) {
case STATE_INIT:
stateFunction = stateInit;
break;
case STATE_RUNNING:
stateFunction = stateRunning;
break;
case STATE_STOPPED:
stateFunction = stateStopped;
break;
}
// 执行状态函数
stateFunction();
}
return 0;
}
void stateInit(void) {
printf("Initializing...\n");
// 设置下一个状态
state = STATE_RUNNING;
}
void stateRunning(void) {
printf("Running...\n");
// 设置下一个状态
state = STATE_STOPPED;
}
void stateStopped(void) {
printf("Stopped.\n");
// 设置下一个状态
state = STATE_INIT;
}
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