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GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
Unity 3D 完整指南:制作自上而下的射击游戏课程源码 课程地址:https://www.udemy.com/course/3d-tds-alexdev
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
Unity游戏开发工具集合,每次学习的内容都容易忘记,所以写一个工具集合,把学习的内容集成一下,方便自己以后开发,方便知识巩固,方便分享等等
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
GameFramework框架加入HybridCLR热更新框架。 拉取之后,没有HybridCLR插件的话就导入HybridCLR插件,导入完菜单栏选择HybridCLR→Install导入一下,不然导出会出现问题。
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
"YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"
基于CatLib、Luban、HybridCLR、FairyGUI和GameFramework部分模块的开箱即用Unity3d开发框架
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
这是一个提供给unity开发者的工具库,用于快速实现AI聊天相关功能。目前这个库包含了对chatgpt、rwkv以及chatglm等大语言模型的api调用的代码实现以及实现了微软Azure以及百度AI的语音合成、语音识别的web api接入。在这个库我们可以通过这代码库,在unity上,快速实现跨平台的应用。