zkq

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    zkq/luban forked from focus-creative-games/luban

    你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}

    zkq/GameFrameX.Unity forked from GameFrameX/GameFrameX.Unity

    GameFrameX.Unity

    zkq/XIHFrameWork forked from XihOfFy/XIHFrameWork

    结合XIHNet和XIHHotFix整合的Unity可热更框架

    zkq/GameDesigner forked from 冷月/GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    zkq/Unity 数字人 forked from 木子李/Unity 数字人

    数字人项目简介

    zkq/MXFramework forked from liang/MXFramework

    Unity框架

    zkq/3d-topDown-shooter forked from 晓幻/3d-topDown-shooter

    Unity 3D 完整指南:制作自上而下的射击游戏课程源码 课程地址:https://www.udemy.com/course/3d-tds-alexdev

    zkq/HTFramework_2 forked from HuTao/HTFramework

    Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.

    zkq/FrameWork forked from FateMan/FrameWork

    Unity游戏开发工具集合,每次学习的内容都容易忘记,所以写一个工具集合,把学习的内容集成一下,方便自己以后开发,方便知识巩固,方便分享等等

    zkq/HTFramework_1 forked from HuTao/HTFramework

    Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.

    zkq/GFJoinHybridCLR forked from 恬静的小魔龙/GFJoinHybridCLR

    GameFramework框架加入HybridCLR热更新框架。 拉取之后,没有HybridCLR插件的话就导入HybridCLR插件,导入完菜单栏选择HybridCLR→Install导入一下,不然导出会出现问题。

    zkq/StarForce forked from Ellan/StarForce

    这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。

    zkq/GameFramework forked from Ellan/GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    zkq/UnityGameFramework forked from Ellan/UnityGameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    zkq/YukiFrameWork forked from NikaidoShinku/YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    zkq/HoweGameFramework forked from 孙子旭/HoweGameFramework

    基于CatLib、Luban、HybridCLR、FairyGUI和GameFramework部分模块的开箱即用Unity3d开发框架

    zkq/HTFramework forked from HuTao/HTFramework

    Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.

    zkq/DramOfTheKingDom forked from LQG/DramOfTheKingDom

    M_Studio的《王国之梦》卡牌游戏

    zkq/Unity-AI-Chat-Toolkit forked from 817551/Unity-AI-Chat-Toolkit

    这是一个提供给unity开发者的工具库,用于快速实现AI聊天相关功能。目前这个库包含了对chatgpt、rwkv以及chatglm等大语言模型的api调用的代码实现以及实现了微软Azure以及百度AI的语音合成、语音识别的web api接入。在这个库我们可以通过这代码库,在unity上,快速实现跨平台的应用。

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