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#pragma once
#include<iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <iostream>
#include <netdb.h>
#include <ifaddrs.h>
#include <malloc.h>
#include <errno.h>
#include <stdint.h>
#include <deque>
#include <list>
#include "Lru.h"
#include "RateLimiter.h"
#include<unordered_map>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
class name {
public:
uint8_t buf[10240];
uint8_t sendbuf[10240];
int socketfd;
int mainSocketfd;
struct sockaddr_in clientAddress;
struct sockaddr_in serverAddress;
struct sockaddr_in localAddress;
socklen_t len;
int count;
Lru_2 *lru;
RateLimiter *r_ptr;
public:
name(int off, int dns_port);
void process();
private:
vector<uint8_t> domain;//存放域名
int query();
char * ip;
private:
void parse(uint8_t * buf);
};
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