代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Jally/fusion4mmorpg 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
1. 地图类型支持 一种地图类型实现一种玩法,玩法的逻辑采用IMapHook实现。(当然你也可以在IMapHook中实现多种玩法,不过这不是我所推荐的做法。) 如果一个地图实例上需要实现多种玩法,则需要启用MapHookInfo的支持。一个地图实例上可以挂载多个MapHookInfo实例,它们之间可以独立运行,也可以相互交互运行。 在目前的示例实现中,我采用的是IMapHook与MapHookInfo配合实现特殊玩法。 2. 设计目标 0宕机,至少进程不能崩溃。 方便查找错误,对数据的修改应该尽量保持单一入口。 高度抽象的框架,框架应当只完成基础功能。框架需要提供必要的玩法接口,这些接口需要保持功能单一,然后上层的逻辑玩法全部由脚本完成,由脚本自己决定应该触发哪些接口,而不是用一个函数去处理所有可能存在的逻辑情况,产生大量if分支。 无缝跨服,不仅仅是玩家的无缝体验,对于策划、编程人员也应做到无缝体验,尽量不要因为跨服而特殊处理代码。
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