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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 1天前mahjongGame_by_Kbengine_unity 这是一个麻将游戏源码,仅供学习交流使用,请勿用于非法用途,若擅自使用造成的任何损失或过错与本人无关! 服务器使用Kbengine 仅提供Assets文件 服务器请到相关地址进行下载,如何安装请移步kbengine官方网站或论坛,查看相应教程,也可以到优酷查看我制作的早期视频教程 客户端使用的是unity 使用c#开发,unity入门请移步unity官方网站或相关学习网站进行学习 本教程默认您已经掌握了kbengine的安装及调试能力 unity的基础用法及c#和python的基本语法 本视频不在阐述以上内容 该源码目的是配合视频教程而存在,会同步更新教程内容,方便查阅 教程开始录制时间为kbengine 2.0发布以后 https://my.oschina.net/u/1769474/blog/1819990
最近更新: 6年多前
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