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tuxiaobei/mario

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freeze_block.h 402 Bytes
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tuxiaobei 提交于 2022-01-04 11:45 . 更新readme.md,添加注释
//ש
#pragma once
#include "collider.h"
class Freeze_block :
public Collider
{
private:
double sx = 0, sy = 0;
Costume ct;
protected:
bool report_collision(int direction, Collider* target, int target_collider_layer);
public:
Costume getcostume();
std::pair<double, double> getctpos();
bool update();
Freeze_block(Costume ct, int show_layer, double width = 0, double hetght = 0);
};
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