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// index.js
var canvas = null;
function main() {
canvas = document.getElementById('album');
// 这里的宽高按实际情况设置
canvas.width = 375;
canvas.height = 667;
stage = new Stage(canvas);
this.stage.start();
for (let i = 0; i < 16; i++) {
let ball = new Billiards(i);
this.stage.addChild(ball);
ball.x = (i % 4) * 70 + 50;
ball.y = Math.floor(i / 4) * 100 + 100;
ball.scrollSpeed = (i + 1);
let ax = i % 4;
let ay = Math.floor(i / 4);
let az = Math.sqrt(18 - ax * ax - ay * ay);
let len = Math.sqrt(18);
ball.scrollAxis = { x: ax / len, y: ay / len, z: az / len };
console.log(ball.scrollAxis);
}
}
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