代码拉取完成,页面将自动刷新
import sys
import pygame
from shezhi import Shezhi
from huojian import Huojian
from bullet import Bullet
class RocketGo:
'''管理游戏资源和行为'''
def __init__(self):
pygame.init()
self.shezhi=Shezhi()
#实例化火箭
self.pingmu=pygame.display.set_mode(
(self.shezhi.pingmu_width,self.shezhi.pingmu_height))
pygame.display.set_caption('火箭练习')
self.huojian = Huojian(self)
self.bullets = pygame.sprite.Group()
self.enemy = pygame.sprite.Group()
def run_fame(self):
while True:
self._check_events()
self.huojian.update()
self.bullets.update()
self._update_screen()
def _check_events(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
self._check_dow(event)
elif event.type == pygame.KEYUP:
self._check_up(event)
def _check_dow(self,event): #按下键盘
if event.key == pygame.K_RIGHT: # 右键持续移动
self.huojian.biaozhi_right = True
elif event.key == pygame.K_LEFT:
self.huojian.biaozhi_left = True
elif event.key == pygame.K_UP:
self.huojian.biaozhi_up = True
elif event.key == pygame.K_DOWN:
self.huojian.biaozhi_dow = True
elif event.key == pygame.K_q: #按下q键就会关闭程序
sys.exit()
elif event.key == pygame.K_SPACE: #按下空格发射子弹
self._fire_bullet()
def _check_up(self,event): #松开键盘
if event.key == pygame.K_RIGHT:
self.huojian.biaozhi_right = False
elif event.key == pygame.K_LEFT:
self.huojian.biaozhi_left = False
elif event.key == pygame.K_UP:
self.huojian.biaozhi_up = False
elif event.key == pygame.K_DOWN:
self.huojian.biaozhi_dow = False
def _fire_bullet(self):
new_bullet = Bullet(self)
self.bullets.add(new_bullet)
def _update_screen(self):
self.pingmu.fill(self.shezhi.color)
self.huojian.huizhi()
for bullet in self.bullets.sprites():
bullet.draw_bullet()
pygame.display.flip()
if __name__=='__main__':
hj=RocketGo()
hj.run_fame()
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。