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import pygame
class Huojian:
def __init__(self,ai_game):
self.pingmu=ai_game.pingmu
self.pingmu_rect=ai_game.pingmu.get_rect()
self.image = pygame.image.load('images/rocket.png')
self.image = pygame.transform.rotate(self.image,360)#更改火箭图片的方向
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.midbottom = self.pingmu_rect.midbottom
self.biaozhi_right = False
self.biaozhi_left = False
self.biaozhi_up = False
self.biaozhi_dow = False
def update(self):
if self.biaozhi_right and self.rect.right < self.pingmu_rect.right:
self.rect.x+=1
if self.biaozhi_left and self.rect.left > 0:
self.rect.x-=1
if self.biaozhi_up and self.rect.top > 0:
self.rect.y-=1
if self.biaozhi_dow and self.rect.bottom < self.pingmu_rect.bottom:
self.rect.y+=1
def huizhi(self):
self.pingmu.blit(self.image,self.rect)
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