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import pygame.sprite
class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,r_go):
super(Bullet, self).__init__()
self.pingmu = r_go.pingmu
self.shiezhi = r_go.shezhi
self.color = self.shiezhi.bullet_color
self.rect = pygame.Rect(0,0,self.shiezhi.bullet_width,self.shiezhi.bullet_height)
self.rect.midtop = r_go.huojian.rect.center
self.y = float(self.rect.y)
self.x = float(self.rect.x)
def update(self):
# self.y -= self.shiezhi.bullet_spend
# self.rect.y = self.y
self.y -= self.shiezhi.bullet_spend
self.rect.y = self.y
def draw_bullet(self):
pygame.draw.rect(self.pingmu,self.color,self.rect)
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