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special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
C++
接近10年前
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游戏服务器压力测试/性能测试引擎,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
C++
10天前
2154539 ifaswind 1588824550
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 一键查找资源的所有引用,可精确到预制体或场景中的节点、组件和属性(不包括代码中的动态引用)
NodeJS
3年前
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一个使用as3语言来开发cocos2d-x程序的开发框架。优点是在编写代码时,实现准确的语法提示,并实现语法编译,从而在运行前就能排除掉大部分的编写错误,提升了开发效率。 Elf-x完全按照flash的规则对图片和容器类进行了封装,非常方便页游程序员转型开发。
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基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
C++
2年多前
2154539 ifaswind 1588824550
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
NodeJS
接近3年前
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KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
C++
6年前
382333 baidwwy 1578922138
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GGELUA是一个简单的2D游戏引擎,用纯lua编写游戏,类似love2d,EM,但比love2d更简单,比EM更完善
C
3年多前
1511066 foldcc 1578953271
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适用于Unity的非线性插值动画系统,高效易用无需编码,可扩展
C#
4年多前
6196683 tengxunkai 1591587685
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InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
C#
2年多前
723463 hankxv 1578931454
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轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
Java
2年前
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LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。 落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
Java
7年多前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
C#
3个月前
135620 cragon 1578919167
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DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
C#
接近9年前
83827 jiangyin 1596041218
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这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。

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