基于three.js和cannon.js以及建模知识的开放世界基础框架, 用于帮助开发者快速搭建个人的开放世界。
免费开源,多国语言支持,分布式,一键开服,支持 Docker,支持 Minecraft 和 Steam 游戏服务器的控制面板
C(ontinued)-MaNGOS is about: -- Doing WoW-Emulation Right! TBC2.4.3
CRYENGINE is a powerful real-time game development platform created by Crytek.
The Dead Souls Mud Library version 3
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心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver