代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 mudcore/MyMud 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#!/bin/bash
# 定义变量
ENV_FILE="data/.env"
EXAMPLE_ENV_FILE="data/.env.example"
DRIVER_FILE="fluffos/build/bin/driver"
CONFIG_FILE="config.cfg"
# 检查项目 data 目录中是否存在 .env 文件
if [ ! -f "$ENV_FILE" ]; then
# 如果不存在,将 .env.example 复制为 .env
cp "$EXAMPLE_ENV_FILE" "$ENV_FILE"
echo "提示:请编辑 $ENV_FILE 配置你的游戏环境变量。"
fi
# 判断 driver 文件是否存在
if [ -f "$DRIVER_FILE" ]; then
# 如果 driver 文件存在,则运行 driver config.cfg
"$DRIVER_FILE" "$CONFIG_FILE"
else
# 如果 driver 文件不存在,则提示请先运行 build.sh 编译 driver
echo "请先运行 build_ubuntu.sh 编译 driver。"
fi
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