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from Constant import *
from Control import Control
from Page import Page
from SpriteGroup import SpriteGroup
from Sprite import Sprite
class PageEasy(Page):
def __init__(self, sp: Sprite, range = None,*args):
super().__init__()
if range is None:
self.update_range = pg.Rect(sp.rect.x, sp.rect.y, sp.rect.width, sp.rect.height)
else:
self.update_range = range
spg = SpriteGroup()
spg.add(sp)
for arg in args:
spg.add(arg)
self.list.append(spg)
def refresh(self, ctrl: Control):
key = ctrl.get_key(CTRL_ESC, CTRL_ENTER)
if key != CTRL_NONE:
return PAGE_EXIT
return PAGE_NONE
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